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Como criar um torneio

O formulário do torneio, campo a campo.

Em Meu Clube › Competições, na aba Torneios, use + Novo torneio. O botão aparece para quem tem permissão de criar torneios no clube.

Os campos

  • Nome e Descrição.
  • Regulamento (opcional): use Adicionar regulamento. Ritmo, tolerância de atraso, premiação, o que quiser deixar escrito. Aparece na aba Regulamento do torneio, como texto, com as quebras de linha que você deixar. A aba só aparece quando há descrição ou regulamento.
  • Formato: Suíço, Eliminatório ou Round Robin (todos contra todos). O formato decide como as rodadas são montadas e o desempate padrão — veja Torneios › Suíço, Round Robin e eliminatório e Torneios › Como funciona o desempate.
  • Data de início e Hora de início.
  • Rodadas: no suíço, o número de rodadas é calculado quando a 1ª rodada é gerada, com quem confirmou inscrição; para escolher, use "Quero definir o número de rodadas". No Round Robin você escolhe Turno único ou Turno e returno. No eliminatório, escolhe as partidas por confronto e o que fazer se o confronto empatar. Depois da 1ª rodada, formato e rodadas não mudam mais.
  • Tempo por jogador: escreva o ritmo, por exemplo 10+5.
  • Valor da inscrição: só para informar. A cobrança é feita por fora do app.
  • Arbitragem: a equipe do torneio — diretor, árbitro principal, adjuntos e árbitros —, escolhida do cadastro de árbitros do clube. Veja Torneios › Árbitros do clube e equipe de arbitragem.

Quem pode ver e se inscrever

  • Só os membros do clube: não aparece em Explorar, e quem é de outro clube não se inscreve.
  • Todos os enxadristas do app: entra em Explorar › Torneios abertos, e qualquer pessoa da plataforma pode se inscrever.

Opções

  • Só participantes escolhidos pela organização: ninguém se inscreve sozinho; a organização escolhe quem joga.
  • Vale rating do clube: o rating do clube dos participantes muda quando o torneio é finalizado. Até lá dá para corrigir resultados à vontade.
  • Check-in por cartaz impresso: libera uma folha A4 com QR para afixar no local; cada participante escaneia e confirma a própria presença. O cartaz tem um código só para todos: quem receber uma foto dele consegue confirmar sem estar no local. Veja Eventos › Presença e check-in.
  • Confirmar presença pelo app, sem ler o cartaz: um toque confirma, dentro do horário de check-in. É mais fácil para o jogador, mas nada prova que ele está no local.

Presença para jogar

Só entra no emparceiramento quem tem a presença confirmada — pelo cartaz, pelo app (quando liberado) ou pela organização, na lista de inscritos. Quem organiza e também joga confirma a própria presença no botão Confirmar minha presença, no topo do torneio.

Torneio com outro clube

Quem tem a permissão de torneio entre clubes vê Propor interclube, que convida outros clubes para um torneio conjunto. O clube convidado aceita ou recusa na tela de torneios dele. Jogado no app, o interclube pode ser uma arena — veja Torneios › Arena entre clubes.